Tu primer prop en 5 minutos
1. Prepara el modelo
- Mejor en GLB (un solo archivo con texturas dentro). En Blender, Sketchfab o cualquier editor: Exportar > glTF 2.0 (.glb).
- ¿Tienes OBJ? Sube un ZIP con el
.obj, el.mtly las texturas. - FBX no está soportado: conviértelo antes a GLB.
2. Súbelo
Arrastra el archivo a la página de inicio o a Herramientas > Modelo a prop. Lo verás en 3D con luz de RDR.
3. Ajusta lo básico
- Nombre del modelo: el que usarás para hacer spawn (
minúsculas_y_guiones_bajos). - Altura final: si el prop sale gigante (modelo en centímetros) pon su altura real en metros.
- Colisión: en Automática elegimos caja o malla según la forma.
4. Descarga e instala
Descomprime el zip en resources/ de tu servidor y añade en server.cfg:
ensure nombre_del_recurso
Para probarlo en el juego usa el recurso rh_prop_tester (incluido con la web): /spawnprop nombre_del_modelo.
